Pour commencer ce dossier, rappelons tout d’abord que la première partie de ce dernier a déjà été faite
à l’adresse suivante . Après son temps chez SquareSoft, passons à l'époque Mistwalker!
L’ère Mistwalker…
Après environ deux décennies passées à travailler pour Squaresoft, Sakaguchi décide de démissionner après les mauvais résultats de Final Fantasy : Les Créatures de l’Esprit par rapport à l’investissement initial. Mistwalker voit donc le jour mais la société n’est révélée par l’homme qu’en 2004. Son studio se trouve sur le petit Etat d’Hawaï.
Les ambitions d’Hinorobu…
Dès lors, Sakaguchi décide de s’adonner à ce qu’il aime véritablement : le Game Design. De plus, il continue sur une vision plus classique du RPGs nippon. Il veut vraiment mettre dans ses projets ce qui l’intéresse le plus !
Blue Dragon
Sakaguchi décide donc de faire appel à un collaborateur de longue date, sur le fameux Chrono Trigger, Akira Toriyama. Notons également que Uematsu est de la partie.
Le jeu, exclusif sur Xbox 360, projette la console au centre des intérêts des possesseurs japonais de la console, deux tiers des personnes achète le jeu au Japon fin 2006… C’est donc un certain succès mais mesuré quand on connait le faible nombre de détenteurs de 360 par rapport à la PS3 ou à la Wii.
Le jeu sort en 2007 aux Etats-Unis et en France et se vend tout de même bien, sans être non plus un énorme succès.
ASH (Archaic Sealed Heat)
Sorti sur DS en octobre 2007, le jeu a très peu fait parler de lui en occident… Pour cause, il n’est sorti qu’au Japon ! Le jeu semblait tout de même bon, pour ceux qui parlent la langue, jetez-vous-y ! Par rapport aux autres jeux de DS, on voit bien que le jeu paraît au-dessus ! Ce que l’on peut vous dire, c’est que vous incarnez une princesse nommée Aisya , qui recherche la vérité sur l’incendie du château, auquel elle est la seule survivante.
Lost Odyssey
Dès 2003, Sakaguchi avait commencé à penser au héros du jeu, Kaïm, son histoire a été inventée à ce moment-là. Il va donc décider de tout mettre en œuvre pour que son personnage soit intéressant et que les joueurs soient portés vers lui… Pour la production, Mistwalker va demander l’aide de Feelplus, un studio aussi connu pour Ninety-Nine Nights 2.
Dans le jeu sorti dès décembre 2007 au Japon(soit un an après Blue Dragon), le héros retrouve tous ses souvenirs (1000 ans d’existence). Le jeu sort en février 2008 dans le reste du monde. C’est là que vous allez entrer dans la peau de cet homme. Plus mature, le jeu est innovant notamment sur son game design. Le jeu restera donc comme une œuvre très personnelle à Sakaguchi.
Au niveau des ventes, Lost Odyssey s’en tire assez bien mais Sakaguchi s’attendait à mieux encore… !
Vous pouvez retrouver notre
test ici par Harkh
Cry On (annulé)
Le jeu, annoncé dès 2005 sur 360, devait être une collaboration entre Cavia et Mistwalker… mais celle-ci n’a pas vu le jour et a été annulée fin 2008 officiellement, mais on se doutait depuis un petit moment que le jeu n’avançait pas !
Blue Dragon Plus
Certes, le jeu est signé Brownie Brown, studio « sous-traitant » ayant développé également Heroes of Mana ou Mother 3… mais il s’inscrit tout de même dans la suite de Blue Dragon donc dans celle de Mistwalker ! Cet RPG de 2008 est comparable à un Fire Emblem, plus stratégique que Blue Dragon, comme on peut le voir sur la vidéo.
Away : Shuffle Dungeon
Comme son nom l’indique, c’est un donjon-RPG by Mistwalker, sorti dès octobre 2008 au Japon. Le jeu sort en avril 2009 en France, mais ne connaît pas un grand succès. Avec un aspect plus enfantin, le jeu est à conseiller aux plus jeunes d’entre nous, ou à ceux cherchant une fougue soudaine… ^^
Enfin bref, notons que Naoto Oshima (Sonic) a signé le character design et que d’autres grands noms ont participé(Uematsu par exemple pour le thème principal)
Blue Dragon : Awakened Shadow
Après un detour sur du STR avec Blue Dragon Plus, Mistwalker revient au RPG classique avec cet opus sorti en septembre dernier. Vous pouvez créer votre personnage de la tête au pied pour vivre votre aventure. De plus le jeu est de bonne qualité pour un jeu de DS.
En outre, on peut noter qu’après les mangas et animes, Mistwalker n’hésite plus à miser sur Blue Dragon pour vendre.
The Last Story
Le jeu est déjà sorti en janvier 2011 sur Wii au Japon. Le titre paraît évocateur et rappelle celui de Final Fantasy… (la fin de l’histoire). On peut donc penser que Sakaguchi essaie une dernière chose ou tout simplement il cherche à réitérer l’exploit ! Quoi qu’il en soit, cet action-RPG s’est plutôt bien vendu au Japon, plus que Xenoblade(qui sortira , mais bien moins que d’autres jeux. Le constat est donc mitigé.
Le jeu arrivera donc début 2012 en Europe, rien n’est confirmé pour les Etats-Unis mais la localisation en Europe laisse à penser que ça va être le cas pour les Etats-Unis également !
Cependant, certains reproches sont faits au jeu, il comporterait peu de quêtes annexes et le monde à parcourir paraitrait plutôt mince ! Mais tout le reste, ceux qui ont pu tester le jeu en font de très bonnes critiques.
Attendons donc la sortie en Europe l’an prochain du jeu pour voir ce que ça donne !
Conclusion
Sakaguchi aura donc bien développé son talent à Mistwalker notamment sur Lost Odyssey, où l’on peut ressentir la patte du maître au plus profond du jeu !
Sakaguchi est et restera donc une figure importante du monde du jeu vidéo pour longtemps avec des jeux qui sont souvent dans le top des meilleurs jeux de tous les temps : les Final Fantasy jusqu’au IX et bien sûr, Lost Odyssey qui est tout de même un des jeux importants de la Xbox 360. The Last Story restera peut-être bien également gravé dans les mémoires, mais nous devons encore attendre un peu pour que tout cela se confirme en occident !
Ces jeux montrent bien sa maitrise du game design et son inventivité autant au niveau de la mise en scène que dans le scénario, Hinorobu Sakaguchi est définitivement un des personnages les plus sympatiques et professionnels dans le monde du jeu vidéo.